멀티 샷 시퀀스를 계획하고, 길이를 할당하고, SoraVideo를 벗어나지 않고 Sora 2 Pro 스토리보드 렌더를 제출하세요.
스토리보드가 중요한 이유
프레임별 계획은 페이싱을 일관되게 유지하고, 편집 시간을 줄이며, 정밀하게 액션을 안무할 수 있게 합니다.
스토리보드 렌더를 추적하고, 상태를 새로고침하며, 준비되면 결과를 다운로드하세요.
스토리보드를 제출하면 여기에서 진행 상황 업데이트를 확인할 수 있습니다.
아이디어를 정밀한 장면별 렌더로 바꾸려면 다음 단계를 따르세요.
오프닝 프레이밍
캐릭터, 장소 및 분위기로 첫 번째 비트를 설명하세요. 이스태블리싱 샷이라고 생각하세요.
전환 비트 추가
페이싱, 카메라 움직임 또는 캐릭터 상호작용과 같은 주요 액션마다 카드를 삽입하세요.
타이밍 미세 조정
타임라인이 매끄럽게 느껴질 때까지 카드별 길이를 조정하세요. 전환을 깔끔하게 유지하려면 길이 가이드를 사용하세요.
카드 간격은 각 순간이 얼마나 오래 지속되는지를 결정합니다. 적당한 거리가 보통 가장 매끄러운 컷을 만듭니다.
유사한 액션을 그룹화하여 Sora가 예상치 못한 움직임을 추가하지 않도록 하세요.
새로운 움직임을 도입할 때, 갑작스러운 점프를 피하기 위해 짧은 길이(1-2초)의 전용 카드를 추가하세요.
각 제출 후 클립을 검토하고 내러티브 흐름을 유지하기 위해 장면 순서를 조정하세요.
몇 가지 습관이 워크플로우를 가속화하고 렌더를 일관되게 유지할 수 있습니다.
Pro 런타임 사용
25초 렌더는 클립을 이어 붙이지 않고도 멀티 비트 스토리를 위한 충분한 여유를 제공합니다.
카드별 반복
한 번에 카드 하나씩 설명이나 길이를 조정하여 재작업을 30-40% 줄이세요.
사려 깊은 시퀀싱
내러티브 명확성을 유지하고 페이싱 불일치를 피하기 위해 작성 전에 액션 순서를 계획하세요.
연속성 유지
캐릭터나 제품의 시각적 일관성을 유지해야 할 때 참조 이미지를 사용하세요.
스토리보드 모드는 현재 선형이지만, 카드를 복제하고 변형을 편집하여 분기 아이디어를 시뮬레이션할 수 있습니다.
대안적 비트 실험
카드를 복제하고, 액션을 조정하고, 커밋하기 전에 어떤 버전이 더 맞는지 비교하세요.
비선형 흐름 프로토타입
다른 시퀀스로 여러 패스를 사용하여 대안적 스토리라인을 매핑하세요.
스토리보드 제어를 관리형 credits 및 콜백과 결합하여 일관성 있는 멀티 샷 편집을 제공하세요.